jueves, 29 de septiembre de 2016

Creando un ejército para Dragon Rampant

En una entrada anterior he hablado ya de Dragon Rampant, un juego de Osprey sencillo y con mucha flexibilidad para crear nuestras propias listas de ejército.

¿Por qué no construir un ejército con las tropas caóticas que estoy coleccionando? En DR dispones de 24 puntos para hacer tu ejército (puedes decidir hacerlo mayor o menor). 24 puntos da para una media docena de unidades, arriba o abajo.

El centro de todo ejército es su líder. El líder es una unidad en sí misma, no una miniatura suelta: es importante entender esto. En DR, una unidad está compuesta por entre una y 12 miniaturas (normalmente un número par), pero esto no afecta a su capacidad de combate. Veremos ejemplos más adelante. 

Como me gusta mucho la miniatura del Príncipe Demonio que he pintado hace poco, decidí que fuese mi líder. Ahora debo decidir qué tipo de unidad representa mejor a un demonio psicótico con alas y un hacha colosal. Mirando el libro veo que hay un tipo de unidad llamado Greater Warbeasts, que suele representar dragones, demonios, conejos gigantes, etc. ¡Perfecto! Una unidad de Greater Warbeasts cuesta 6 puntos. Decido comprar también la regla Flying (volador) para representar las alas del Príncipe, por 2 puntos adicionales. Total: 8 puntos.

Una unidad de Greater Warbeasts tiene 6 Strenght Points, que vienen a ser las Heridas de la unidad. Los SP no necesariamente representan el número de tropas que hay, es decir, no tienes por qué meter 6 bichos en dicha unidad. Puede haber menos tropas, cada una representando dos o más SP. En el caso del demoniazo, tenemos una Single Model Unit, o sea, que una única criatura tiene 6 Strenght Points.

Lo siguiente que quiero meter es un hechicero a caballo, porque me encanta la mini y para tener algo de magia (los hechizos son divertidos). Quiero que el hechicero sea una unidad de Heavy Riders, que me cuesta 4 puntos. De nuevo, la unidad tiene 6 Strenght Points pero una sola miniatura (repito, esto no afecta a su capacidad combativa). Le compro la habilidad Spellcaster (+4 puntos) para un total de 8 puntos. Se supone que el hechicero tiene el mismo potencial que cualquier otra unidad de Heavy Riders, gracias a sus poderosos hechizos y tal.

¡Guerreros del Caos a caballo! Una unidad atrozmente poderosa y temida, pero difícil de usar bien. ¿Cómo representarla? Pues con una unidad de Elite Riders, que cuesta 6 puntos. Los Elite Riders son brutos y aguantan mucho, aunque tienden a lanzarse al combate como posesos (una regla llamada Wild Charge). Muy apropiado para unos jinetes caóticos. De nuevo, la unidad tiene 6 Strenght Points. Podemos meter seis jinetes o menos: si tenemos pocas minis, podemos usar tres jinetes con 2 SP cada uno (o un tipo muy tocho con 6 SP, que sería un señor del Caos o algo así). En mi caso tengo caballeros suficientes para usar las seis minis. Cada vez que les reduzcan un SP, lo represento quitando una de las minis. ¡Ouch!

Necesito algo de línea básica y tengo unos Hombres Bestia muy majos, así que... Una unidad de Light Foot, tipos a pie con armamento ligero, me parece perfecto por 3 puntos. 

Me sobra un punto y voy a aprovecharlo para meter algo barato. Solo hay una unidad que cueste 1 punto, y se llama Ravenous Hordes. Se supone que son levas, zombis, campesinos, en fin, gente poco preparada para una batalla. ¿Por qué no unificar los 12 Strenght Points de la unidad en algo gordo pero relativamente inofensivo? Pensé en un abotargado engendro del Caos, pero luego me acordé de que en los viejos manuales de Warhammer (Realms of Chaos) había tropas absurdas como centauros y sapos gigantes. ¡Tengo dos sapos gigantes que además he hecho yo! Decidido: mi unidad de Ravenous Hordes serán dos sapos gigantes que los dioses del Caos han tenido a bien concederme.

Este es el aspecto del ejército completo. Ya veis que Dragon Rampant da una libertad total para construir nuestras fuerzas.


Un detalle que molaría bastante sería ponerle nombres rimbombantes a las unidades.

lunes, 26 de septiembre de 2016

Príncipe Demonio [Warhammer]

He terminado este hermoso Príncipe Demonio noventero:




Como es habitual en las minis de esta época, tenemos una escultura excelente, con numerosos detalles y muy agradecida de pintar. Dos de los detalles que más me gustaron: las caras aullantes en la membrana de las alas y los pequeños cráneos que cubren el mango del hacha. Lo que no me gustó tanto fue la cola del bicho, que al final no incluí.

Las alas son moradas por un motivo: al principio iba a pintar la piel color gris-blanco y me decidí por el morado para conseguir un buen contraste. Cuando acabé las alas cambié de opinión y elegí un color terracota para la piel, pero conservé el morado de las alas. Me gusta el resultado.

Y con esto tengo "completo" mi pequeño ejército de Caos con miniaturas oldhammeras. Ya lo enseñaré en futuras entregas...

martes, 20 de septiembre de 2016

Regimiento de Guerreros del Caos

Hoy traigo esta unidad de viejos guerreros del Caos chepudos. Esta fue la primera unidad de plástico multicomponente que apareció, que fue seguida de muchas más. Las miniaturas son mediocres, y a medida que GW sacaba más regimientos se notaban muchísimo los avances en los diseños de las matrices, la inyección del plástico, los detalles... Estos guerreros del Caos, con sus proporciones absurdas y su aspecto encorvado, son odiados por la mitad de los jugadores y amados por la otra mitad. 

Completé la unidad con varios Guerreros del Caos de Talisman, miniaturas monopose resultonas y muy parecidas a los de Hero Quest.

El líder de la unidad es una vieja mini de Heartbreaker que os presenté aquí.

Elegí un esquema poco frecuente (armadura oscura y casco casi blanco) que me pareció original y vistoso. No pretenden ser de ningún dios en particular, aunque reconozco que pueden asociarse más a Tzeentch que a cualquier otro.




jueves, 8 de septiembre de 2016

Hombres Bestia de Battle Masters

Para los que no lo conozcan, Battle Masters fue un juego de MB vagamente basado en Warhammer que apareció en 1992. El juego se basaba en combates entre el Imperio y el Caos, y siempre me pareció muy interesante que el bando del Caos incluyese de todo: hombres bestia, caballeros, orcos, un ogro...

Las minis del juego, sin ser apabullantes, tienen sus detalles y son bastante interesantes para venir de un un juego "para críos". Siempre me hicieron gracia los hombres bestia, así que recientemente me hice con unos cuantos y decidí esmerarme un poco con ellos.

Quise utilizar colores más "humanos" para la piel, con mucho contraste entre el color carne y el pelo, que es casi negro. Los escudos de estas minis son totalmente planos y había que hacer algo... Al más puro estilo oldhammero, me puse a personalizar cada escudo con dibujos, caras y degradados. Nunca lo había hecho y es francamente adictivo. Tampoco lleva tanto esfuerzo como creía: digamos que cada escudo me llevó entre 20 y 40 minutos.



Todos juntos tienen un aspecto cohesionado, pero no demasiado (gracias a las diferentes posiciones en la peana, a los escudos y a un par de lanzas que añadí por dar variedad):


Y los escudos:

Tengo fotos de un paso a paso que he ido haciendo para el grupo de Facebook de Oldhammer España. ¿Os interesaría verlo aquí?

miércoles, 31 de agosto de 2016

Arquero orco de Kev Adams

Kev Adams. Dicen que, si colocas todas las miniaturas geniales que ha esculpido formando una línea, no sé cuánto mediría, pero sería ÉPICA.

Esta miniatura es un arquero orco de Heartbreaker Miniatures (Orc Archer Loading). A día de hoy la mini sigue disponible en el catálogo de Ral Partha.




viernes, 26 de agosto de 2016

Troll de Gamezone

¿Recordáis la vieja gama de minis de Gamezone? Muchas de ellas eran excelentes, como este troll. Hecho enteramente en metal, tiene una pose muy épica y venía con dos cabezas: la que veis y la infame cabeza vomitando, muy simpática. A pesar de tener la mini desde hace muchos años, hasta ahora no me había puesto a pintarla seriamente.

Una miniatura que supone un cierto desafío, pues tiene muchas superficies grandes y lisas que hay que ir trabajando con cuidado para darle volumen y mantener el realismo. Podrías pasarte una vida haciendo veladuras y degradados en esos músculos tan grandes, pero como yo tengo otras cosas que hacer... opté por un término medio. Por cierto, las venas no son TAN moradas a simple vista. Es un efecto de la foto que no he sabido compensar:







 Y así dispongo de un troll - gigante - cosa grande salvaje para cualquier juego.

miércoles, 17 de agosto de 2016

¡Malditos arqueros!, o arqueros malditos

El otro día me dio un arrebato conversionador y decidí construir dos arqueros, sobre todo para usarlos en Frostgrave/Mordheim. Me di cuenta de que no tenía ninguna miniatura (aparte de un arquero orco) que encajase en el concepto "arquero malvado" y que pudiese usar en mi banda caótica. Por lo tanto, me propuse a hacer dos arqueros con mala pinta.

El resultado son dos tipos de aspecto malvado que podrían ser desertores de algún ejército, asaltantes de caminos, asesinos, siervos de algún grupo caótico o de un nigromante, etc:



Este señor era originariamente un arquero bretoniano mutilado. Con una nueva cabeza y arco, ha ganado mucho. Siempre creí que esa cabeza tiene aspecto de violador depravado, lo cual es perfecto para esta conversión:

Su compañero es una mezcla de diversas piezas con la cabeza de un flagelante, de aspecto francamente demente:

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