sábado, 28 de octubre de 2017

Descent 2.0: Ettins

He aquí las dos últimas miniaturas del Descent, los Ettins. Están entre mis miniaturas preferidas del juego (siempre me atrajeron las minis con barriga), así que me esmeré un poco más en la pintura. La piel, que tiene superficies muy grandes y lisas, necesita un pequeño esfuerzo para que las luces y sombras sean suaves y progresivas. Pintura muy diluida, paciencia y muchas capas progresivamente más claras.



Próximamente, foto del Descent pintado al completo.

jueves, 26 de octubre de 2017

Descent 2.0: Meriodones

Dos nuevos monstruos del Descent, los Meriodones. Bichos originales, son una especie de hombres-tiburón con dos tentáculos dentados. Son muy lisos, como corresponde a un tiburón, así que hay construí un gradiente a base de aerógrafo para darles vidilla: desde el casi blanco de la panza al azul casi negro en las puntas de las aletas. Muy rápido y sencillo. Luego es cuestión de pintar los detalles como los dientes, encías y uñas y... a correr.



Me gusta el detalle de las varias hileras de dientes:


martes, 24 de octubre de 2017

Descent 2.0: Tumbo Cavadura

Aquí os presento a un nuevo héroe, el hobbit ladrón/pícaro. Una mini diminuta (como debe ser) y simpática, sin más.



lunes, 23 de octubre de 2017

Descent 2.0: Avric Albright

Aquí tenemos un nuevo héroe, el paladín/defensor del grupo. Me gusta esa capa ondulante que lleva, es muy épica. La postura y algunos detalles la hacen una mini bastante aceptable (sin olvidar que es un juego de tablero, claro). De nuevo, la he pintado siguiendo el esquema "oficial".



sábado, 21 de octubre de 2017

Descent 2.0: Elementales

Los elementales de Descent son bastante originales: en vez de estar hechos de uno de los cuatro elementos clásicos (tierra, agua, aire, fuego), están hechos de los cuatro. Es como pintar cuatro minis distintas, pero pueden conseguirse efectos bastante chulos. 

Lo primero es darles una buena capa (o dos, o tres) de nuestro amarillo preferido. En mi caso usé Yriel Yellow de GW, el cual acabo de descubrir y me gusta mucho. Deberían quedar así:


Después necesitamos dos o tres colores más: algún naranja, algún marron y rojo. Opcionalmente, blanco y negro. Cogemos el naranja (también podemos añadir un poco de rojo a nuestro amarillo) y vamos repasando cada llamita con él. ¡Ojo! el amarillo ha de quedar en los recovecos. Las llamas son más oscuras cuanto más se alejan de la fuente de calor. ¡No lo hagáis al revés o quedará poco creíble! Aquí un buen ejemplo:



Después, es cuestión de ir usando colores más oscuros cada vez más cerca de la punta de la llama. Naranja -> rojo -> marrón -> negro opcional. Yo fui bastante comedido y la mini quedó muy brullante. Cuanto más superficie quede cubierta por los colores oscuros, más "apagado" se verá el fuego. Podéis ver que las partes de "tierra" las hice casi negras, para maximizar el contraste con el fuego:


Por último, si queréis, podéis dar unos toques de blanco en las zonas más profundas. Eso dará una sensación de calor, como si la zona estuviese al rojo blanco. Es mucho más fácil de lo que parece.

viernes, 20 de octubre de 2017

Descent 2.0: Leoric del Libro

Otra mini más, el mago del grupo. La miniatura no está mal. La pose es bastante chulesca e interesante y los detalles no son horrendos. Tiene algún fallo y líneas de molde molestas pero en fin, nadie es perfecto.



PD: ya he terminado de pintar TODO el Descent. Seguiré subiendo minis una a una cada día y al final habrá una foto de grupo. :)

jueves, 19 de octubre de 2017

Descent 2.0: Viuda Tarha

Ya pensabais que iban a pasar más de 24 horas sin Descent, ¿verdad? ¡Pues no! Hoy os traigo otro héroe, la Viuda Tarha. Es una especie de bruja/nigromante orca. La idea es un poco original (orco hembra), pero la miniatura no aporta nada interesante. Pose poco inspirada, detalles inexistentes, volúmenes planísimos (brazos y piernas parecen simples tubos)... Está acabada y es lo que importa.



miércoles, 18 de octubre de 2017

Descent 2.0: Grisban el Sediento

Esta miniatura es mi preferida del juego. Tal vez por su postura belicosa, porque es un enano o porque lleva un puñetero barril de cerveza a la batalla. La calidad de la mini, correcta, no es una obra de arte pero cumple bien su función. Un héroe más terminado.




martes, 17 de octubre de 2017

Descent 2.0: Ashrian

He aquí otro héroe, una especie de druida elfa. Una mini con una pose interesante y dinámica, pero que deja bastante que desear en lo referente a detalles...



lunes, 16 de octubre de 2017

Descent 2.0: Syndrael

El segundo héroe que termino es la elfa Syndrael. Me gusta la combinación dorado/verde. Como de costumbre, seguí el esquema presentado en las ilustraciones del juego.



En la ilustración Syndrael tiene una cara de arrogancia o superioridad; por desgracia, en la miniatura eso se ha convertido en una especie de cara de póquer. Oh, el hastío del héroe solitario.



sábado, 14 de octubre de 2017

Descent 2.0: Arañas

He terminado las arañitas del Descent. Cumplen su función y son muy fáciles de pintar. Les di una capa base, un poco de pincel seco y algunos retoques en un verde nuevo que quería probar en quelíceros y pedipalpos. ¡Listas para mordisquear a los héroes!


viernes, 13 de octubre de 2017

Descent 2.0: Jain Bosquebello

 He aquí el primero de los héroes del Descent 2.0, la arquera. Tiene bastante más detalle y calidad que casi todos los monstruos, aunque no olvidemos que sigue siendo una miniatura de un juego de mesa...


jueves, 12 de octubre de 2017

Descent 2.0: Barghest

Estos perros espectrales son de las mejores minis del Descent, bien esculpidos, detallados y sin rebabas especialmente molestas. Seguro que los usaré en otros juegos a modo de encuentro aleatorio o algo así.



Quizás les añada un poco de sangre...

martes, 10 de octubre de 2017

Descent 2.0: Zombies

Más minis acabadas en tiempo récord. Como de costumbre, técnicas básicas (base, lavado, pincel seco...) y poco detalle. Las minis tampoco lo admiten, son muy simples y con una textura que tampoco distingue mucho las diferentes áreas.



(Por cierto, se me olvidó totalmente echarles un poco de sangre antes de las fotos).

lunes, 9 de octubre de 2017

Descent 2.0: Dragones

He acabado las dos minis más "gordas" del Descent, los dragones. Me gustan, la verdad. Al contrario que casi todas las que he pintado hasta ahora, tienen un detalle aceptable (al menos para un bicho de ese tamaño), pocas rebabas y son bastante impresionantes una vez puestas en mesa.




Las pinté enteramente con aerógrafo y luego las garras, pinchos, cuernos y boca a pincel, basándome en el esquema que aparece en el manual. Me gusta el contraste entre la piel grisácea y los dientes/lengua de ese color radioactivo. En total tardé hora y poco de principio a fin.

domingo, 8 de octubre de 2017

Descent 2.0: Moldeadores de Carne

Esta especie de magos son otras de las minis MUY mediocres que vienen en el Descent. Lo peor son sus rebabas, que son irregulares y muy difíciles de quitar. Aparte que como minis dejan bastante que desear, pero en fin...

Tiempo total de pintura: hora y algo.




Como de costumbre, he dejado las peanas para pintar unas cuantas a la vez, más adelante.

sábado, 7 de octubre de 2017

Descent 2.0: Goblins

Empiezo a pintar las minis del Descent con estos horribles arqueros Goblins. Las miniaturas son francamente horrendas, sin detalles, con poses poco inspiradas y con rebabas espantosas (y además difíciles de quitar debido al material).

La parte buena: tardé una hora en pintarlas TODAS.


Las peanas están si terminar porque las pintaré todas a la vez al final. Para distinguir a las miniaturas "jefes" les pintaré simplemente el borde en rojo.

jueves, 5 de octubre de 2017

Proyecto Descent 2.0

¡Me han regalado el Descent 2.0!

Por lo tanto, ahora tengo unos cuantos héroes y muchos monstruos para pintar. Sí, podría no pintarlos, pero los juegos ganan taaanto cuando juegas con las minis pintadas...

Quiero pintar las minis a un nivel básico, sin florituras. Lo justo para la mesa de juego. Me he propuesto acabar cada día al menos UNA miniatura. No parece mucho, pero tened en cuenta dos cosas:

- no pintaré los monstruos de uno en uno, sino en grupo. La idea es coger cuatro o cinco bichos y pintarlos a la vez. Si tardo cuatro o cinco días, eso nos da una miniatura/día.

- los héroes son mucho más complejos y con mucho más detalle que los monstruos, así que pintar uno en un día no está mal, creo yo.

Con este plan, acabaré todas las minis en un plazo máximo de algo más de un mes. ¡Veremos qué ocurre!

Esperaos muchos pinceles secos, lavados, aerógrafo y speed painting en general.


miércoles, 4 de octubre de 2017

Lord of Contagion acabado

He terminado este bicho (excepto la peana):





El Lord of Contagion es una especie de hermano menor de Typhus (aunque le saca una cabeza de altura), muy lento, que pega fuerte y que tiene habilidades chulas para mejorar las tropas cercanas. Además la miniatura es espectacular, tiene miles de detalles y quedará bien en cualquier colección nurglesca.
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