martes, 23 de octubre de 2012

Tuomas Pirinen y las batallas pequeñitas [1998]

Un comentario de Dark_Jober en esta entrada sobre los juegos de especialista de GW me hizo recordar algo que había leído en la WD años ha (sobre el tema de jugar con pequeños grupos de miniaturas, creando pequeñas historias y no con ejércitos enormes). De la White Dwarf nº 39 (julio de 1998):


De ideas como estas tuvieron que salir cosas como Gorkamorka o Mordheim, ¿no?

4 comentarios:

  1. Nuestro próximo "proyecto"?? XD

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  2. Que buenos tiempos esos, cuando la WD tenía artículos de verdad.

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  3. No me extrañaría nada.

    Parecía que con Infinity podría volver ese espíritu que dejó Mordheim, pero claramente fue sólo un espejismo.

    Desde nuestro blog apoyamos siempre a los juegos de escaramuzas.

    Personalmente jugué años atrás WFB y 40k, pero no me gustaba nada el rollo que llevaba la gente de "super pro's". O los consejos para "mejorar" tu lista.

    Por eso opto por juegos de escaramuzas "desfasados" o abandonados como los suelen llamar como Mordheim, donde el juego es desenfadado, hay muchos "what if...?" y ganar o perder no "mancilla tu honor warhammeril".

    Ahora estoy mirandome Gorkamorka y la verdad es que me gusta. 2 vehículos, menos de 10 orkos... Y alto grado de personalización.

    Yo veo casi todo ventajas:
    + Puedes tener más juegos y bandas (ya comenté que entre 5-10 bandas por menos que un ejército)
    + Permite e incentiva un alto grado de personalización.
    + Menor espacio. En lugar de 120x180 puedes jugar a Mordheim en 120x90, y verás que auténtico agobio cuando te empiezan a cortar calles.
    + Permite rotar los juegos, más juegos, menos aburrimiento.

    Quizás la única desventaja es que la gente no se anima a jugarlos.

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  4. A todos los que os guste Mordheim, os recomiendo que os descarguéis, Coreheim. Es una versión muy muy mejorada del juego, que han hecho los miembros de un club de wargames inglés. Se lo han currado mucho, y la verdad es que aparta de un plumazo todos los fallos que tenía Mordheim (que eran muchos). Desde solucionar el tema del equipo, hasta equilibrar las bandas de verdad (nada de que uno juegue con skavens y haya ganado la campaña antes de empezarla, o que juegues con cazadores de brujas, y sepas de antemano que te quedas el último si o si) Aquí os dejo el enlace de su página.
    http://www.coreheim.com/

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